猎人们的得力干将,游戏王中的七大猎犬

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在之前的文章中介绍了游戏王卡片中的猎人和猎手,那么猎犬当然也是不能少的,猎犬,指经过猎人训练,比一般的狗服从性更强,能用来帮助人类打猎的狗。称为“猎狗”。它是打猎的好帮手,活泼,忠诚的天性赢得了家中爱犬的地位。是猎人的重要伙伴,今天就为大家介绍一下游戏王卡片中的7大猎犬。

一、机械猎犬

机械化的猎犬,其攻击力达到了点,守备力为点,怪兽等级为7星,是地属性的效果怪兽,其效果是,当自己的手牌为0的时候,对方不能发动魔法卡,对魔法卡有强大的压制作用,说到底0手卡的卡组,大家会不由自主地想到“鬼柳京介”的《永火卡组》,但从这张卡的名字来看,K社当时并不打算把0手牌的效果设计成一个统一的系列。

二、光道猎犬.雷光

这只怪兽是《光道卡组》重要的一员,其攻击力为点,守备力为点,怪兽等级为2星,怪兽属性为光,是兽族的反转怪兽。其效果是反转之后可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。拥有强大的堆墓能力,还具备炸卡能力。

三、魔力猎犬

看其样子就知道是“机械猎犬”小的时候,但机械人应该不会长大,所以应该是小号的“机械猎犬”,其攻击力为点,守备力为点,怪兽等级为1星,是地属性的机械族调整怪兽。其效果是这张卡在手卡·墓地存在的场合,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,这张卡特殊召唤。这个效果每个回合只能用一次。

四、疾行机人.机械手猎犬

这只怪兽设计十分奇特,机械手臂结合了钳子,又有狗子的元素,其设计风格卡通风十足。其效果分别为:

一、这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张“疾行机人”卡送去墓地。

二、把存在于墓地的这张卡从游戏除外,选择自己墓地1只名字为“疾行机人”怪兽为对象,让那只怪兽回到卡组,之后和那只怪兽是卡名不同并是等级相同的1只“疾行机人”同调怪兽效果无效从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。这个效果每个回合只能用一次。是《疾行卡组》中的一员,具有特殊召唤和卡片除外。

五、古代的机械猎犬

这只怪兽是《古代机械卡组》的一员,最早登场于动画《游戏王ARC-V》之中,其使用者为欧贝利斯克部队。在动画中这只怪兽每个回合都能给予对方点的伤害,但实卡化只是召唤的时候才能。此外,它还有继承了“古代怪兽”攻击时,对方不能发动魔法和陷阱的特色。还能不用融合魔法卡和其他“古代的机械”怪兽融合,属性相当的全面。

六、廷达魔三角之猎犬

“廷达魔三角之猎犬”是“廷达魔”字段的怪兽之一,其外貌魔性十足,但造型奇特不太像猎犬,其效果具有表示形式变更和攻守上下的能力。

七、影依猎犬

“影依猎犬”是“《影依卡组》的一员,其攻击力为1点,守备力为点,怪兽等级为4星,是魔法使族的反转效果怪兽,其效果有两个,每一个回合只能选择以下的其中一个发动:

一、这张卡反转的场合,以自己墓地的1张“影依”卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。二、这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,“影依”怪兽以外的反转怪兽的效果不发动。

“影依猎犬”具有表示形式变更,墓地回收,辅助抽卡的能力。

虽然它是“影依”本家系统内回收者,被效果送墓可以改变对方一只怪兽的表示形式,但其回收效果和“影依刺猬”,“数学家”相比慢了一拍,并且互抢通招点,使用环境甚优,虽然表示变更效果在实战时偶尔有亮光点,但是这种情况较少且猎犬作为融合素材并不赚卡,所以一般不会投入使用。

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